全息投影
全息投影寬泛的來說也可以算作是全息影像的一種,但是所謂的全息畫面只是投射在一塊透明的“全息板”上面。因此所謂的全息圖像也不過是一個平面而非立體圖像。這是最廣泛使用的全息技術(shù)。
全息投影技術(shù)屬于3D技術(shù)的一種,原指利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的技術(shù)。而后隨著科幻電影與商業(yè)宣傳的引導(dǎo),全息投影的概念逐漸延伸到舞臺表演、展覽展示等商用活動中。但我們平時所了解到的全息往往并非嚴(yán)格意義上的全息投影,而是使用佩珀爾幻象、邊緣消隱等方法實現(xiàn)3D效果的一種類全息投影技術(shù)
全息影像
全息影像,多在科幻作品中出現(xiàn)的全息影像技術(shù)。制作一種物理上的純三維影像,觀看者可以從不同的角度不受限制的觀察甚至,進(jìn)入影像內(nèi)部。
360度幻影成像系統(tǒng)
360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結(jié)合實物,實現(xiàn)影像與實物的結(jié)合。也可配加觸摸屏實現(xiàn)與觀眾的互動。可以根據(jù)要求做成四面窗口,每面最大2-11米。可做成全息幻影舞臺,產(chǎn)品立體360度的演示;真人和虛幻人同臺表演;科技館的夢幻舞等。
適合表現(xiàn)細(xì)節(jié)或內(nèi)部結(jié)構(gòu)較豐富的個體物品,如名表、名車、珠寶、工業(yè)產(chǎn)品、也可表現(xiàn)人物、卡通等,給觀眾感覺是完全立體的。



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